もちつきうさ水の評価
評価点
アリーナ | SS |
異界 | B |
魔王 | B |
総合 | S |
スキル詳細
スキル1 | うさぺったん 相手単体を攻撃し、20%の確率で追加ターンを獲得する。1ターン1回制限。 発動率+10%。 |
スキル2 | 二兎追い 自分と味方単体のゲージを70%アップする。 対象の弱化効果を一つ解除する効果追加。 |
進化スキル | うさぎ時計 生きている間、敵味方全員のCT延長短縮効果を無効にする(ボスには効かない)。さらにゲージアップする際に100%を超えた時、超えた割合分対象のHPを回復する。 |
強い点
スキル2のレベルをマックスにすることでとても有用なキャラになる。ほとんどの場合で直後に自分と味方のターン獲得(連続)が確定するためパーティ全体で有利な状況を作り出しやすい。潜在解放スキル2による弱化解除も効果的な場面が多い。進化スキルのCT延長短縮無効は相手キャラの役割を1つ消す手段として有用な性能である。
弱い点
似た役割を持つランサー水と比べると、攻撃力で大きなアドバンテージをとっているが防御力で大きく劣る。スキルサポートもサポート系を選ぶのが一般的であるためもったいない。
おすすめサポート
ランサー | 自身の進化スキルと組み合わせることでゲージ管理だけでなく、ヒーラーとしての役割も十分にこなすことができるようになる。覚醒スキルにクイックを採用し、速度に振ることで自身と味方の連続行動を可能にすることができる。 |
装備配置
HP | ◎ | 速度 | ◎ |
攻撃力 | 会心率 | ||
防御力 | ◎ | 会心ダメ |
覚醒スキル
クイック→ウィング→プルーフ→レジスト
石版優先度
速度→弱化耐性→会心回避→HP→防御力