フェネック闇の評価
評価点
アリーナ | S |
異界 | C |
魔王 | C |
総合 | S |
スキル詳細
スキル1 | フェネックチョップ 相手単体を攻撃し、HP状況が最も悪い味方1体のHPを20%回復する。 回復量+10%。 |
スキル2 | 涼しい顔 P 相手がダメージのないスキルを使用した時、味方全体のゲージを10%アップし、もっとも攻撃力の高い味方のゲージを100%アップする。 攻撃が最も高い味方に攻撃力強化を1ターン付与する効果を追加。 |
進化スキル | マイペース 封印、CT延長、強化解除を受けない。 |
強い点
スキル1での回復とスキル2でのゲージアップによるサポートが優秀なキャラクター。進化スキルによって封印、CT延長、強化解除を受けなくなるためスキル2への対策が限られてくる。相手のバフに対して反応して味方アタッカーのゲージを100%することが出来るため相手アタッカーの攻撃を受ける前に攻撃をすることができるようになる。進化スキルを利用してみこ闇のダメージ肩代わりの盾役となることも可能。
弱い点
味方のアタッカーがタンクアタッカーなどであった場合、ゲージアップの対象が変わってしまう可能性がある。ゲージアップに反応するかみさま火やムーン光に対しては弱い。
おすすめサポート
バードマン | 涼しい顔をCT1 では発動することができるようになる。自身の進化スキルでCT延長を無効化できるのでCT短縮系のスキルとは相性がいい。また、速度強化によって地震の素の速度の遅さをカバーすることができる |
装備配置
HP | ◎ | 速度 | ◎ |
攻撃力 | 会心率 | ||
防御力 | ◎ | 会心ダメ |
覚醒スキル
ウィング→クイック→ストロング
石版優先度
弱化耐性→速度→防御力