マーメイド火の評価
評価点
アリーナ | S |
異界 | C |
魔王 | C |
総合 | SS |
スキル詳細
スキル1 | ノイジーソング 敵全体にダメージを与える。 HP割合が最も低い味方1体のHPを20%回復する。 |
スキル2 | マナブースト 味方全体の弱化効果をすべて解除し、クールタイムを1ターン短縮する。この技のリキャスト中に味方が弱化を受けるたびにゲージが15%アップする(自分のターン毎に最大50%まで)。このスキルはクールタイム短縮効果を受けない。 味方全体に1ターン継続回復を付与する。 |
進化スキル | マナオーラ マナブ―ストのリキャスト中は自分の弱化耐性が100%アップする。 |
強い点
リーダースキルと進化スキルによって会心、弱化耐性がとても高くアリーナでの戦闘スキップ対策として防衛に配置されることが多い。スキル2では全体弱化解除に加えてCT短縮を備えているため汎用性が非常に高く、表でも裏でも起用することが可能である。
弱い点
スキル2のクールタイムが長めで、短縮できないところはゲージアップを考慮してもデメリットであるといえる。また弱化解除とクールタイム短縮は敵味方が行動を終えた後に真価を発揮するため、速度を上げ過ぎるとスキルを使用しても効果が薄いターンが生まれてしまい、調整が難しい。
おすすめサポート
ナイト | ※8段必須 潜在5段で通常攻撃のたびに回復することを利用して反撃する度に回復することができる耐久型。アリーナスキップ対策によい。会心回避を上げて最低限のダメージを受けてそれ以上の回復をすることができる。 |
Mr.ムーン | とりあえず、サポートしておいておくだけで強い。 |
装備配置
HP | ◎ | 速度 | ◎ |
攻撃力 | 会心率 | ||
防御力 | ◎ | 会心ダメ |
覚醒スキル
レジスト→プルーフ
石版優先度
会心回避→弱化耐性→速度→HP