ゲンブ光の評価
評価点
アリーナ | A+ |
異界 | C |
魔王 | B |
総合 | A+ |
スキル詳細
スキル1 | 仙人の術 相手単体を攻撃する。 70%の確率で速度弱化を2ターン付与する。 |
スキル2 | 一騎当千 相手全体を75%の確率で2ターン挑発し、速度を100%の確率で2ターン弱体化する。 挑発確率が100%になる。 |
進化スキル | 天下無双 天下無双 自分が5回攻撃を受ける度、最後に攻撃してきた相手に自分の失ったHP分の固定ダメージを与える。 |
強い点
潜在解放で相手全体に100%の確率で挑発を、2ターン付与できる点が強み。他に全体100%2ターン挑発を持つキャラはおらず、苦手属性のないため発動しやすい。発動したら相手全体をスキル1しか打てなくしほぼ無力化することが可能である。CTも3ターンと短く、上手く弱化延長と合わせれば無限ループも可能である。進化スキルとスキル2の相性もよく、進化スキルは固定ダメージであるため防御の硬い相手には有効。
弱い点
潜在解放するまでは発動率75%であるためアリーナで全体を挑発するためには心もとない数字となっている。
おすすめサポート
パンダ | 進化スキルを安定して発動することができれば、確実に相手のHPを削っていくことができるので封印対策で空心塞をサポートにするとよい。 |
松野千冬(ケルヌー光) | 味方をかばうことと防御力アップで進化スキルをより発動しやすくする。挑発中はかばった味方に相手の攻撃は向かないので(自身に向く)挑発が効かない、相手に付与されていないタイミングでの発動が重要。 |
装備配置
HP | ◎ | 速度 | ◎ |
攻撃力 | 会心率 | ||
防御力 | ◎ | 会心ダメ |
覚醒スキル
フォーカス→ストロング→レジスト
石版優先度
弱化命中→速度→弱化耐性→HP