ベルセルク風の評価
評価点
アリーナ | SS |
異界 | A+ |
魔王 | S |
総合 | SSS |
スキル詳細
スキル1 | 寅パンチ(とらパンチ) 相手単体を2回攻撃し、「虎魂」を1つ獲得する。 攻撃後自分の攻撃力を1ターン強化する。 |
スキル2 | タイガーインパクト 相手全体の攻撃力を50%の確率で2ターン強化と弱体化し、さらに暗闇を2ターン付与し、5回攻撃する。 相手の強化効果と弱化効果の数×20%ずつダメージが上がる。 |
進化スキル | 寅の加護・虚 相手に強化効果が付与された時「虎魂」を1つ獲得する(1ターン2回制限)。虎魂を纏った状態で弱化効果を受けると効果の数だけ虎魂を消費してそれを無効にする。虎魂は5個まで保持可能で、5個溜まった状態で相手を攻撃すると全ての虎魂を消費してランダムな対象1体に追撃を行う。 |
強い点
潜在能力を解放することで相手全体に、高火力の多段攻撃を放つことができる。また、スキル1発動時or相手に強化効果が付与された時に獲得できる虎魂を消費することで、消費した個数分の弱化を無効化できる。虎魂をすべて消費した追撃はスキル1でも2でもなく、高威力な単体5回攻撃。火力に目が行きがちだが、セルフで弱化に対抗できるという点も優秀。
弱い点
追撃時に攻撃対象を選べないのが難点。無敵やこらえるが付与されているキャラに対して追撃を放ってしまったときなどは、虎魂を浪費しただけになってしまう。
おすすめサポート
セイリュー | スキル1を発動する機会が増え、虎魂を獲得しやすくなる。 |
攻撃系 | 進化スキルはスキル3に関与しないためサポートキャラはあまり選ばない性能ではあるが、ロボやキング(ロードバフォメット風)、ランサーなど高火力単体攻撃が無難でオススメ。 |
装備配置
HP | 速度 | 〇 | |
攻撃力 | ◎ | 会心率 | 〇 |
防御力 | 会心ダメ | ◎ |
覚醒スキル
ガッツ→プルーフ→パワー
石版優先度
会心ダメ→攻撃力→速度