ヒーロー風の評価
評価点
アリーナ | A |
異界 | B |
魔王 | A |
総合 | A+ |
スキル詳細
スキル1 | マイティーパンチ 相手単体を攻撃する。自分のHPが少なくなるほど相手に与えるダメージが上昇する。 |
スキル2 | ジャスティスダイブ 相手全体を3回攻撃する。この攻撃は防御力によって威力が上昇する。自分の防御力が相手の防御力の2倍以上なら100%の確率で1ターンスタンさせる。 |
進化スキル | マッスルガード マイティーパンチの威力が防御力に依存するようになる。さらに、自分以外で現在の防御力が最も低い味方がダメージを受ける際、自分の防御力の1/3を味方の防御力に上乗せする。 |
強い点
スキル2で相手アタッカーをスタン状態にし行動不能にできる。スキル2の火力は低いため味方にさらにアタッカーを編成し、進化スキルによってそのアタッカーの耐久をあげることでお互いの弱みを補い合える。防御依存のスキル1でダメージを出していくキャラ。
弱い点
スキル2の火力は高くない。またリーダースキルがかなり限定的である。
装備配置
HP | 速度 | ◎ | |
攻撃力 | 会心率 | 〇 | |
防御力 | ◎ | 会心ダメ | ◎ |
覚醒スキル
ストロング→レジスト→フォーカス→プルーフ
石版優先度
防御力→弱化耐性→弱化命中→会心ダメ