ホルス風の評価
評価点
アリーナ | A |
異界 | C |
魔王 | C |
総合 | A |
スキル詳細
スキル1 | ホルスアタック 相手単体を攻撃し、50%の確率でランダムな味方1体に免疫を1ターン付与する。 免疫を付与する確率が100%になる。 |
スキル2 | ホルスの眼 相手単体のゲージを80%の確率で50%下げ、さらに攻撃力と防御力を10%吸収し、味方全体に付与する。吸収できるステータスの合計はこのスキルの使用者の攻撃力と防御力の半分が上限となり、死亡時に変換される。また、ステータス吸収の成功率は属性の影響を受けず、ボスには効かない。 ゲージ減少効果を吸収に変更する。 |
進化スキル | ファラオの守護神 毎ターンHPが最も高い相手のHPを20%吸収し、2ターンのバリアとして自分に付与する。(ボスには無効)この効果で相手を倒すことはできない。 |
強い点
相手の攻撃力、防御力を吸収するスキルは珍しく、味方全体に吸収した分を付与するためパーティー全体を強化することが出来る。相手が吸収された分、味方が吸収した分のデバフとバフは弱化解除、強化解除で解除されないことも優秀な効果である。
弱い点
吸収上限が自身のステータスによるため、適切な装備や石板がそろっていないと扱えない。また単体攻撃でかつ吸収効果をはっきり認識できるようになるまで時間がかかるため、上級者でも扱いの難しいキャラクターである。
おすすめサポート
かみさま | 高回転でスキル2を発動でき、2連続で進化スキルも発動するため相性がとても良い。またスキル2の効果を強化全解除によってレジストしにくくさせることができる(主に回避や免疫の解除)。 |
装備配置
HP | 〇 | 速度 | ◎ |
攻撃力 | 会心率 | ||
防御力 | 〇 | 会心ダメ |
覚醒スキル
フォーカス→レジスト→ストロング
石版優先度
弱化命中→弱化耐性→防御力→速度