マオウのむすこ風の評価
評価点
アリーナ | A |
異界 | A |
魔王 | A |
総合 | A |
スキル詳細
スキル1 | 魔王弾 相手単体を攻撃して、20%の確率で1ターン防御力を弱体化する。この攻撃は自分のHPが低いほど大きくなるダメージが追加される。 発動率+20%。 |
スキル2 | ぷち魔王軍襲来・風 "スライム、とびめだま、デクをランダムで4体召喚しそれぞれ下記の効果を発動させる。既に同じ強化・弱化効果が付与されている場合はターンを延長する。 スライム風 ランダムな相手単体を攻撃し、80%の確率で防御力を2ターン弱体化する。 とびめだま風 ランダムな相手単体を攻撃し、80%の確率でゲージを50%減少させる。 デク風 ランダムな味方単体に3ターン風の守りを付与する。" 召喚数+1。 |
進化スキル | するどい体 3回攻撃を受けるたびに3ターン風の守り効果を自分に付与する(最大10個)。風の守り1つにつき被ダメージが10%ダウンし、弱化抵抗が10%アップする。また、攻撃する時自分についている風の守り効果の数に応じて与えるダメージが上昇する(1個につき30%)。 |
強い点
魔王やレイドバトルでのデバフ要員として活躍することが出来る。唯一無二の強化効果である「風の守り」は魔王風と同様、ダメージ、弱化が通りにくくなるため強力。
弱い点
他属性のマオウのむすこと同様、スキル2のランダム性が強すぎる。またサポートキャラの中では耐久力が低く、アタッカーとしては攻撃力が足りないので起用がむずかしい。
おすすめサポート
ウィンターミノ
サイクロプス |
挑発で相手の攻撃を集め、風の守りを積む狙い。スキル1もそれなりに優秀な効果を持ち、ウィンターミノの場合タンク兼カウンターアタッカー兼サポーターとして機能する。サイクロプスだと攻撃力ダウン |
セイリュー | タイミング次第で強力なスキルとなるスキル1で反撃できるとにかく無難な選択肢。 |
装備配置
HP | ◎ | 速度 | ◎ |
攻撃力 | 会心率 | ||
防御力 | 〇 | 会心ダメ |
覚醒スキル
ブースト→レジスト→クイック→ストロング
石版優先度
速度→HP→弱化耐性→防御力