ジーク 風の評価
評価点
アリーナ | SS |
異界 | C |
魔王 | C |
総合 | SS |
スキル詳細
スキル1 | 巨人操作 相手単体を攻撃し、70%の確率で1ターン傷/防御弱化/速度弱化から1つをランダムで付与する。 弱化効果のターン数+1。 |
スキル2 | 目指すは完全試合だ ランダムな相手3体に80%の確率で1ターンスタンを付与し、100%の確率で最大HPを20%減らす。最大HPが30%の敵に対しては最大HPの10%のダメージを与える。ボスには効かない。 スタン付与の前に相手の強化効果を2つ解除する。最大HPの低下量+5%。 |
進化スキル | マーレ戦士長 自分が与える弱化効果が相手の回避の影響を受けなくなる。さらに相手から受けるダメージが相手の最大HPの割合に応じて減少する。 |
強い点
最大HPを削っていき、相手を確実に追い詰めることができる。攻撃力を上げる必要がなく、最大HP減少攻撃は弱化ではないためレジストされない(スタンは弱化命中を挙げる必要がある)。現状、唯一最大HPを戻すことができるキャラのかぼちゃキング風自体の採用率もあまり高くないため対策されにくい。潜在8段では強化解除してからスタンを付与するため免疫を付与されていた相手にスタンを付与する事ができるようになる。
弱い点
とても強力なスキルである分、CTが長いためCT短縮などのスキルで回転率をあげる必要がある。進化スキルにあるまたバトル(アリーナやリーグ)のみでしかスキル2が使えない。
おすすめサポート
かみさま | スキル2の長いCTをターン獲得によって補うことができる。また進化スキルにより相手の回避を無視することができ、強化解除、そしてスタンが成功しやすい。 |
キタキツネ | 進化スキルの回避効果無視を活かすため、デバフをサポートさせるのが望ましい。 |
装備配置
HP | ◎ | 速度 | ◎ |
攻撃力 | 会心率 | ||
防御力 | ◎ | 会心ダメ |
覚醒スキル
レジスト→クイック→フォーカス→ストロング
石版優先度
弱化耐性→速度→防御力→HP