ランサー火の評価
評価点
アリーナ | A+ |
異界 | C |
魔王 | C |
総合 | A+ |
スキル詳細
スキル1 | ランススピアー 相手単体を攻撃し、10%の確率で挑発する。 攻撃後自分の防御力を1ターン強化する。 |
スキル2 | 護衛 P 味方が死に至る攻撃を受ける際、ダメージを肩代わりし半減する。 護衛が発動した後、攻撃した相手の強化効果を100%の確率ですべて解除する。 |
進化スキル | マルチ護衛 護衛のCT中でも30%の確率で護衛が発動する。また、護衛発動時に護衛したモンスターのゲージを100%アップする。 |
強い点
味方が死亡するダメージを肩代わりする漢気あるキャラ。ヒーローのように肩代わりしたダメージを無効化することはできないが(半減して受ける)潜在解放スキル2によって攻撃してきた相手の強化効果をすべて解除したり、進化スキルによって味方のゲージ上げや、CT中のスキル2発動しが可能になる点でヒーローとの差別化が図れている。またスキル2のCTが最短で1になるのも優秀。
弱い点
アリーナ頻出の全体高火力攻撃や防御無視攻撃などを1人で引き受けた場合、半減ではなかなか耐えきることができない。
おすすめサポート
マーメイド | 定番の型で、味方全体のサポートも行うことができるようなる。もともとバフや回復効果をほとんど持たないため、弱化対策、CT短縮、回復(潜在解放)ができるようになることで活躍の幅が大きく広がる。 |
装備配置
HP | ◎ | 速度 | ◎ |
攻撃力 | 会心率 | ||
防御力 | ◎ | 会心ダメ |
覚醒スキル
ストロング→レジスト→ウィング→ブースト
石版優先度
速度→弱化耐性→防御力→HP→会心回避