メロメラ火の評価
評価点
アリーナ | A |
異界 | B |
魔王 | B |
総合 | A |
スキル詳細
スキル1 | ポッピングスイング 相手単体を攻撃する。 自身に防御強化を1ターン付与する。 |
スキル2 | ポップアグレッション 相手全体を攻撃する。この攻撃の威力は最大HPに依存する。 このスキルのCTが使用可能な状態で使用しなかった場合、自身の最大HPをの5%分の1ターンバリアを1個自身に付与する。 バリアの個数+1。 攻撃前に自身の削られた最大HPを30%元に戻す。 |
進化スキル | やっちゃうよーっ! 毎ターン、このモンスターを除く敵味方全員にそれぞれの最大HPの5%分のダメージを与える。ボスには効かない。このダメージによって死亡せずHPは1残る。 この効果によって与えたダメージ分自身のHPを回復し、最大HPを増加させる(最大100%)。またスキル2使用時に増加した最大HPを失う代わりに、消費した最大HP量の半分の追加ダメージを与える。 |
強い点
徐々に最大HPを増加していき、耐久力をあげつつスキル2の火力を伸ばすことが出来る耐久アタッカー。スキル2の威力は最大HP依存であるため攻撃力を上げる必要がなく、ステータスをHPに全振りすることが可能。また、潜在8段で最大HP依存の攻撃の弱点である最大HP削りをもとに戻すことができるようになる点も優秀。
弱い点
進化スキルは味方に対してもダメージが入るため注意が必要。
おすすめサポート
マーメイド | マーメイド潜在開放8段推奨。進化スキルによって削れた最大HPの5%分のダメージを継続回復の最大HPの10%回復で補う型。全体弱化解除やCT回復の効果も持っており、味方のサポートもできるようになる。 |
ヴァンパイア | 同じく、最大HP依存で威力がアップするスキルを持つキャラクターをサポートした型。火力を伸ばすことは期待できるが、そのスキル自体に特別な効果があるわけではなく、火力要員としてしか機能しない。 |
装備配置
HP | ◎ | 速度 | ○ |
攻撃力 | 会心率 | ◎ | |
防御力 | 会心ダメ | ◎ |
覚醒スキル
ストロング→レジスト→バリア→クイック
石版優先度
HP→会心ダメ→弱化耐性→会心回避