ゲンブ風の評価
評価点
アリーナ | A |
異界 | B |
魔王 | B |
総合 | A |
スキル詳細
スキル1 | 仙人の術 相手単体を攻撃する。 70%の確率で速度弱化を2ターン付与する。 |
スキル2 | 花鳥風月 味方単体の防御力を3ターン強化し、スキルのクールタイムを最大まで短縮する。このスキルはクールタイム短縮効果を受けない。 無敵と免疫1ターン追加。 |
進化スキル | 森羅万象 クールタイム延長技を受けなくなる。味方がクールタイム延長技を受けた時、1体につき自分のゲージを30%アップする。 |
強い点
味方単体の耐久力を大幅に強化できる。基本的に味方の脆いアタッカーを援護する。CT延長に対抗できる進化スキルが貴重。
弱い点
強みがかなり限定的な相手に対してのものである。また効果対象が単体であるため、アリーナで採用されがちな全体CT延長技に対してチームを立て直せるほどの効果は発揮できない。
おすすめサポート
回復、バフ系 | 基本的に型は存在しない。ただ意外にも速度値が高く、CT延長を受けず、自身でCTを最大まで短縮することができるため、重めのCTを持つスキルをサポートさせると良い。 |
デーモン | 上手く耐久ができれば、デーモンのスキルで大ダメージ+復活→スキル2でCTを短縮→再び復活権獲得という大ダメージを付与しながら何度も蘇生する不死身型が作れる。 |
装備配置
HP | ◎ | 速度 | ◎ |
攻撃力 | 会心率 | ||
防御力 | 〇 | 会心ダメ |
覚醒スキル
レジスト→プルーフ→クイック→バリア
石版優先度
弱化耐性→速度→HP→防御力