デーモン風の評価
評価点
アリーナ | B |
異界 | B |
魔王 | B |
総合 | B |
スキル詳細
スキル1 | 刈り取る 相手単体を攻撃し、与えたダメージの30%吸収する。 ダメージ吸収量20%増加。 |
スキル2 | デーモンソウル P 受けたダメージを蓄積する。倒された際に30%の体力で復活し、相手全体に蓄積量に応じたダメージを与える。毎ターン蓄積量の50%がリセットされる。 スキル使用間隔-1ターン。毎ターン受けたダメージの30%を回復する。 |
進化スキル | バニッシュメント クールタイム延長技を受けなくなり、自分が倒された際にランダムの相手1体に相手の最大HP40%分のダメージを与える。このダメージで相手は倒せない。ボスには効かない。 |
強い点
ステータス(耐久値)の調整次第で自身が倒れた際に大ダメージを与えうるキャラクター。またスキル2は1度(耐久やクールタイム短縮次第で何度も)の復活権を得ることができるため、倒れやすいアタッカーのスキルサポートとして(難しいが)使われることもある。四葉公との相性は◎。
弱い点
倒れて初めて価値を発揮するキャラクターではあるが、相手の攻撃をたくさん耐えた方がダメージが出やすいという矛盾する能力を持つため、非常に扱いが難しい。
おすすめサポート
裏起用 | 倒したはずのキャラクターが復活するという相手の意表を突く戦術で戦う場合が多いため、裏での起用が多い。 |
シャーク
ゲンブ |
スキル2の長いCTを一気に最大まで短縮できるスキルをサポートさせると良い。 |
装備配置
HP | 速度 | 〇 | |
攻撃力 | ◎ | 会心率 | 〇 |
防御力 | 会心ダメ | ◎ |
覚醒スキル
ガッツ→パワー→リフレクト→レジスト
石版優先度
会心ダメ→攻撃力→弱化耐性